G
TutoBox
Trang chủ › Khóa học › du-an-thiet-ke-khong-gian-bao-tang-thuc-te-ao
DỰ ÁN THIẾT KẾ KHÔNG GIAN BẢO TÀNG THỰC TẾ ẢO

DỰ ÁN THIẾT KẾ KHÔNG GIAN BẢO TÀNG THỰC TẾ ẢO

du-an-thiet-ke-khong-gian-bao-tang-thuc-te-ao · 732 Báo chí và thông tin
☆☆☆☆☆ 0 đánh giá
Đang mở🏷 732 Báo chí và thông tin
0Sinh viên
0Bài test
0Tài liệu
Đăng ký / Vào lớp

Giảng viên

Chưa phân công giảng viên

Giới thiệu khóa học

Dưới đây là phần giới thiệu và kế hoạch học tập 15 tuần dành cho Môn "Dự án Thiết kế Không gian Bảo tàng Thực tế Ảo":

Tóm tắt giới thiệu Môn học

Môn "Dự án Thiết kế Không gian Bảo tàng Thực tế Ảo" là một học phần sáng tạo và mang tính ứng dụng cao, kết hợp giữa công nghệ thực tế ảo VR và thiết kế không gian trưng bày nhằm tạo nên những trải nghiệm bảo tàng số hấp dẫn, tương tác và hiện đại. Thông qua Môn học, sinh viên sẽ được thực hành toàn diện quy trình thiết kế một bảo tàng ảo – từ khâu nghiên cứu chủ đề, lên ý tưởng không gian, thiết kế giao diện đến phát triển mô hình trên nền tảng công nghệ số.

Môn học không chỉ giúp sinh viên tiếp cận xu hướng bảo tàng số đang phát triển mạnh trên toàn cầu mà còn rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, quản lý dự án sáng tạo và vận dụng công nghệ mới trong lĩnh vực trưng bày, văn hóa và truyền thông.

Chú thích: Đây là Môn học đặc biệt phù hợp với sinh viên yêu thích công nghệ, thiết kế sáng tạo và mong muốn ứng dụng nghệ thuật – văn hóa trong môi trường số hiện đại.

Mục tiêu Môn học

Chú thích: Môn học là sự giao thoa giữa nghệ thuật, thiết kế và công nghệ số – một nền tảng lý tưởng cho sinh viên hướng tới các nghề nghiệp tương lai như thiết kế triển lãm số, UX trong VR, bảo tàng số, nghệ thuật tương tác.

Kiến thức tiên quyết

Chú thích: Việc có nền tảng thiết kế và công nghệ sẽ giúp sinh viên dễ dàng bắt nhịp với yêu cầu Môn học, tập trung sáng tạo và xử lý kỹ thuật hiệu quả hơn.

Kế hoạch học tập 15 tuần Môn "Dự án Thiết kế Không gian Bảo tàng Thực tế Ảo"

TuầnNội dung học tậpMục tiêu cụ thể / Ghi chú
Tuần 1Giới thiệu Môn học và định hướng tổng thể dự ánLàm quen với công nghệ VR, yêu cầu Môn học và các bước triển khai dự án
Tuần 2Chọn chủ đề bảo tàng ảo và nghiên cứu nội dung trưng bàySinh viên chọn chủ đề lịch sử, nghệ thuật, khoa học… và nghiên cứu dữ liệu, đối tượng tham quan
Tuần 3Phân tích hành trình trải nghiệm người dùng User JourneyXác định lộ trình di chuyển, tương tác và mục tiêu trải nghiệm trong bảo tàng số
Tuần 4Xây dựng sơ đồ mặt bằng và bố trí không gianVẽ sơ đồ layout không gian, chia khu vực trưng bày và kết nối mạch truyện
Tuần 5Thiết kế mô hình 3D không gian và đối tượng trưng bày cơ bảnDựng các khối mô hình 3D sơ cấp, bố trí vật thể, cấu trúc tường, sàn, đường đi…
Tuần 6Thiết kế giao diện người dùng và trải nghiệm tương tácTạo các điểm chạm tương tác nút bấm, audio, video, pop-up thông tin…
Tuần 7Ánh sáng, âm thanh và hiệu ứng thị giácThêm hiệu ứng chiếu sáng, âm thanh nền, cảm xúc ánh sáng cho không gian
Tuần 8Tích hợp công nghệ VR vào sản phẩmNhập mô hình vào nền tảng VR Unity/Unreal và kiểm tra tương tác cơ bản
Tuần 9Thử nghiệm và kiểm tra lỗi kỹ thuậtChạy thử không gian bảo tàng, ghi nhận lỗi kỹ thuật và trải nghiệm người dùng
Tuần 10Hoàn thiện nội dung trưng bày và xử lý đồ họa chi tiếtBổ sung nội dung, hình ảnh chất lượng cao, video giới thiệu, bảng dẫn thông tin
Tuần 11Xây dựng phương án truyền thông cho bảo tàng ảoLên kế hoạch truyền thông dự án, thiết kế poster, teaser video, nền tảng giới thiệu sản phẩm
Tuần 12Chuẩn bị và trình bày demo sản phẩm lần 1Trình bày bản demo không gian ảo, nhận phản hồi để cải tiến tiếp theo
Tuần 13Hoàn thiện sản phẩm và chiến dịch truyền thông đi kèmKết nối các thành phần lại thành một dự án hoàn chỉnh, tối ưu hóa UX trong VR
Tuần 14Trình bày dự án cuối – đánh giá từ giảng viên và hội đồng nếu cóMỗi nhóm trình bày sản phẩm hoàn chỉnh kèm chiến lược truyền thông
Tuần 15Tổng kết Môn học – phản hồi – đánh giá trải nghiệm học tậpSinh viên chia sẻ trải nghiệm, rút kinh nghiệm và đề xuất hướng phát triển tiếp theo

Chú thích: Kế hoạch có thể được tùy chỉnh theo phần mềm và mức độ thành thạo kỹ thuật của sinh viên; sản phẩm cuối cùng có thể trình bày dưới dạng VR demo hoặc video walkthrough.

Nếu bạn cần thêm các tài liệu hướng dẫn phần mềm, mẫu trình bày sản phẩm VR hoặc form chấm điểm dự án, mình sẵn sàng hỗ trợ tiếp!

← Về trang chủ