G
TutoBox
Trang chủ › Khóa học › ky-thuat-lap-trinh-c-c-java
KỸ THUẬT LẬP TRÌNH (C/C++/JAVA)

KỸ THUẬT LẬP TRÌNH (C/C++/JAVA)

ky-thuat-lap-trinh-c-c-java · Kiến thức đại cương & nền tảng (Năm 1)
☆☆☆☆☆ 0 đánh giá
Đang mở🏷 Kiến thức đại cương & nền tảng (Năm 1)
0Sinh viên
0Bài test
0Tài liệu
Đăng ký / Vào lớp

Giảng viên

Chưa phân công giảng viên

Giới thiệu khóa học

KẾ HOẠCH HỌC TẬP MÔN "KỸ THUẬT LẬP TRÌNH (C/C++/Java)" (15 TUẦN)

Giới thiệu môn học

Kỹ thuật lập trình (C/C++/Java) là môn học cơ bản nhưng rất quan trọng trong ngành công nghệ thông tin. Môn học này giúp bạn làm quen với các ngôn ngữ lập trình phổ biến, bao gồm C, C++, và Java, ba ngôn ngữ có đặc điểm và ứng dụng khác nhau, nhưng tất cả đều là nền tảng trong phát triển phần mềm, hệ thống và các ứng dụng thực tế. Việc nắm vững kỹ thuật lập trình sẽ giúp bạn phát triển tư duy logic và khả năng giải quyết vấn đề hiệu quả.

Qua môn học này, bạn không chỉ học cách viết mã, mà còn hiểu được cách tối ưu hóa mã nguồn, kiểm tra và sửa lỗi (debugging), cùng với việc áp dụng các kỹ thuật lập trình để giải quyết các bài toán thực tế một cách nhanh chóng và chính xác. Bạn sẽ học cách xây dựng chương trình từ cơ bản đến nâng cao, sử dụng các cấu trúc dữ liệu, giải thuật, và các kỹ thuật xử lý lỗi trong các ngôn ngữ C, C++ và Java.

Môn học này là nền tảng quan trọng giúp bạn tiến xa trong việc phát triển các phần mềm, ứng dụng di động, hệ thống nhúng, và các dự án phần mềm quy mô lớn.

Mục tiêu môn học

Kiến thức tiên quyết

Giai đoạn học tập theo 15 tuần

TuầnNội dung học tậpGhi chú
Tuần 1Giới thiệu về C/C++/Java và các công cụ lập trình
- Cài đặt và cấu hình môi trường lập trình cho C, C++, Java.
Làm quen với môi trường lập trình và công cụ cần thiết
Tuần 2Cơ bản về cú pháp C/C++/Java
- Biến, kiểu dữ liệu, toán tử, cấu trúc điều kiện.
Làm bài tập cơ bản về cú pháp và các thao tác toán học
Tuần 3Cấu trúc điều khiển
- Vòng lặp, câu lệnh điều kiện, switch-case.
Thực hành các bài toán sử dụng vòng lặp và điều kiện
Tuần 4Hàm và thủ tục trong C/C++/Java
- Định nghĩa hàm, tham số, trả về giá trị.
Viết các hàm đơn giản và sử dụng trong chương trình
Tuần 5Mảng và chuỗi
- Mảng một chiều, mảng đa chiều, chuỗi ký tự.
Làm quen với cách sử dụng mảng và chuỗi trong lập trình
Tuần 6Cấu trúc dữ liệu cơ bản
- Danh sách liên kết, ngăn xếp, hàng đợi.
Thực hành cài đặt các cấu trúc dữ liệu cơ bản
Tuần 7Quản lý bộ nhớ trong C/C++
- Con trỏ, cấp phát động, giải phóng bộ nhớ.
Làm bài tập về con trỏ và quản lý bộ nhớ
Tuần 8Lập trình hướng đối tượng (OOP) trong Java
- Lớp, đối tượng, kế thừa, đa hình, trừu tượng.
Thực hành lập trình OOP với Java
Tuần 9Kỹ thuật lập trình nâng cao trong C++
- Quản lý bộ nhớ động, lớp và đối tượng trong C++.
Cài đặt các lớp phức tạp và sử dụng trong chương trình
Tuần 10Xử lý lỗi và Debugging
- Phát hiện và xử lý lỗi trong C/C++/Java.
Thực hành các kỹ thuật kiểm tra và sửa lỗi
Tuần 11Thuật toán sắp xếp và tìm kiếm
- Sắp xếp nổi bọt, chọn, chèn; tìm kiếm tuyến tính, nhị phân.
Thực hành các thuật toán sắp xếp và tìm kiếm cơ bản
Tuần 12Ứng dụng các cấu trúc dữ liệu nâng cao
- Cây nhị phân, bảng băm, đồ thị.
Cài đặt và thao tác với các cấu trúc dữ liệu nâng cao
Tuần 13Xử lý tệp và nhập xuất dữ liệu
- Làm việc với tệp văn bản, nhị phân, và các thao tác I/O.
Thực hành thao tác với tệp trong C, C++ và Java
Tuần 14Ôn tập giữa kỳ
- Tổng hợp các kiến thức đã học về lập trình, xử lý lỗi, cấu trúc dữ liệu.
Ôn tập và làm bài kiểm tra giữa kỳ
Tuần 15Thi cuối kỳ
- Thi kiểm tra lý thuyết và thực hành lập trình với C/C++/Java.
Kiểm tra tổng hợp kiến thức môn học

Ứng dụng thực tế của môn Kỹ thuật lập trình

Lập trình hướng đối tượng (OOP): Kiến thức về OOP giúp bạn xây dựng các ứng dụng có cấu trúc rõ ràng, dễ duy trì và mở rộng.

Phát triển phần mềm: Kỹ thuật lập trình là nền tảng cho tất cả các loại phần mềm, từ các ứng dụng web đến phần mềm máy tính để bàn và di động.

Hệ thống nhúng và lập trình hệ thống: Kiến thức về lập trình C và C++ giúp bạn phát triển phần mềm cho các thiết bị nhúng, nơi yêu cầu tối ưu hóa về bộ nhớ và hiệu suất.

Phát triển ứng dụng Java: Java được sử dụng rộng rãi trong phát triển ứng dụng di động, ứng dụng web, và các hệ thống phân tán.

← Về trang chủ