G
TutoBox
Trang chủ › Khóa học › lap-trinh-he-thong-nhong-voi-c
LẬP TRÌNH HỆ THỐNG NHÚNG (VỚI CÁC NGÀNH KỸ THUẬT MÁY TÍNH)

LẬP TRÌNH HỆ THỐNG NHÚNG (VỚI CÁC NGÀNH KỸ THUẬT MÁY TÍNH)

lap-trinh-he-thong-nhong-voi-c · Kiến thức đại cương & nền tảng (Năm 1)
☆☆☆☆☆ 0 đánh giá
Đang mở🏷 Kiến thức đại cương & nền tảng (Năm 1)
0Sinh viên
0Bài test
0Tài liệu
Đăng ký / Vào lớp

Giảng viên

Chưa phân công giảng viên

Giới thiệu khóa học

KẾ HOẠCH HỌC TẬP MÔN "LẬP TRÌNH HỆ THỐNG NHÚNG"

Giới thiệu môn học

Lập trình hệ thống nhúng là môn học mang đến cho sinh viên cơ hội khám phá và làm chủ các kỹ thuật và công nghệ trong việc phát triển phần mềm cho các hệ thống nhúng. Các hệ thống nhúng đóng vai trò quan trọng trong các thiết bị như điện thoại di động, thiết bị y tế, ô tô thông minh, các sản phẩm Internet of Things (IoT) và nhiều ứng dụng khác. Môn học này không chỉ cung cấp kiến thức lý thuyết mà còn giúp sinh viên thực hành lập trình trên các nền tảng phần cứng như Arduino, Raspberry Pi hoặc các vi điều khiển khác, từ đó xây dựng các hệ thống nhúng đơn giản và phức tạp.

Môn học này sẽ cung cấp cho sinh viên các kỹ năng lập trình trong môi trường hạn chế về tài nguyên phần cứng và tối ưu hóa phần mềm sao cho phù hợp với các yêu cầu của hệ thống nhúng. Học viên sẽ được làm quen với các ngôn ngữ lập trình như C/C++, và phát triển các ứng dụng cho hệ thống nhúng với khả năng xử lý tín hiệu, điều khiển phần cứng và giao tiếp giữa các thiết bị.

Mục tiêu môn học

Kiến thức tiên quyết

Giai đoạn học tập theo 15 tuần

TuầnNội dung học tậpGhi chú
Tuần 1Giới thiệu hệ thống nhúng- Các thành phần của hệ thống nhúng.- Các ứng dụng của hệ thống nhúng trong đời sống.Làm quen với các hệ thống nhúng và ứng dụng thực tế.
Tuần 2Cấu trúc hệ thống nhúng- Kiến trúc vi điều khiển (Microcontroller).- Phần cứng của hệ thống nhúng và cách lập trình phần cứng.Làm quen với cấu trúc và các thành phần cơ bản của hệ thống nhúng.
Tuần 3Lập trình với C/C++ cho hệ thống nhúng- Cách viết mã cho hệ thống nhúng sử dụng C/C++.- Các kỹ thuật tối ưu hóa mã nguồn.Tập trung vào việc lập trình hệ thống nhúng với C/C++.
Tuần 4Lập trình cơ bản với Arduino- Giới thiệu về Arduino và các cảm biến, bộ truyền động.- Phát triển ứng dụng đơn giản với Arduino.Thực hành lập trình với Arduino để xây dựng các hệ thống nhúng cơ bản.
Tuần 5Lập trình với Raspberry Pi- Lập trình với Python và C trên Raspberry Pi.- Các ứng dụng nhúng phức tạp hơn trên Raspberry Pi.Phát triển các ứng dụng phức tạp hơn với Raspberry Pi.
Tuần 6Giao tiếp giữa các thiết bị- Các giao thức giao tiếp: UART, SPI, I2C.- Lập trình giao tiếp giữa các vi điều khiển và thiết bị ngoại vi.Thực hành giao tiếp giữa các vi điều khiển và thiết bị ngoại vi.
Tuần 7Cảm biến và bộ truyền động- Làm quen với các loại cảm biến (nhiệt độ, độ ẩm, ánh sáng, v.v.) và bộ truyền động (motor).- Cách kết nối và lập trình các thiết bị này.Thực hành sử dụng các cảm biến và bộ truyền động trong các ứng dụng nhúng.
Tuần 8Phát triển ứng dụng IoT cơ bản- Giới thiệu về Internet of Things (IoT).- Lập trình các ứng dụng IoT cơ bản sử dụng hệ thống nhúng.Làm quen với các ứng dụng IoT đơn giản.
Tuần 9Hệ điều hành nhúng (RTOS)- Các khái niệm cơ bản về hệ điều hành nhúng (Real-time Operating System).- Cách sử dụng RTOS trong hệ thống nhúng.Học cách sử dụng các hệ điều hành nhúng cho các ứng dụng thời gian thực.
Tuần 10Xử lý tín hiệu trong hệ thống nhúng- Xử lý tín hiệu cơ bản và các thuật toán DSP (Digital Signal Processing).- Áp dụng DSP trong hệ thống nhúng.Thực hành xử lý tín hiệu trong môi trường nhúng.
Tuần 11Tối ưu hóa phần mềm cho hệ thống nhúng- Các kỹ thuật tối ưu hóa bộ nhớ và tốc độ xử lý.Học cách tối ưu hóa mã nguồn và hiệu suất cho hệ thống nhúng.
Tuần 12Bảo mật trong hệ thống nhúng- Các vấn đề bảo mật trong hệ thống nhúng.- Các biện pháp bảo mật và mã hóa dữ liệu trong hệ thống nhúng.Học về bảo mật trong ứng dụng nhúng, đặc biệt trong các ứng dụng IoT.
Tuần 13Thực hành lập trình hệ thống nhúng- Làm các bài tập thực tế liên quan đến lập trình vi điều khiển và hệ thống nhúng.Tập trung vào thực hành các ứng dụng thực tế của hệ thống nhúng.
Tuần 14Dự án cuối kỳ- Phát triển ứng dụng hệ thống nhúng hoàn chỉnh cho một bài toán cụ thể.Áp dụng kiến thức học được để phát triển một ứng dụng thực tế.
Tuần 15Ôn tập và bài thi cuối kỳ- Ôn tập kiến thức môn học và làm bài kiểm tra cuối kỳ.Kiểm tra tổng hợp và hoàn thiện các dự án.

Ứng dụng thực tế của môn học


Môn học Lập trình hệ thống nhúng sẽ trang bị cho sinh viên các kỹ năng lập trình và thiết kế phần mềm cho các hệ thống nhúng, mở rộng khả năng phát triển các sản phẩm sáng tạo, tối ưu hóa cho các thiết bị có tài nguyên hạn chế.

← Về trang chủ